DOI: https://doi.org/10.5057/ijae.ijae-d-25-00027
تاريخ النشر: 2026-01-01
المؤلف: Takumi Kitajima وآخرون
الموضوع الرئيسي: التفاعلات اللمسية والحسية
نظرة عامة
تقدم هذه الدراسة نهجًا جديدًا لتعزيز التعاطف من خلال محفزات الاهتزاز الميكانيكي المطبقة على الجزء العلوي من الجسم. تبحث الأبحاث في تأثير هذه الاهتزازات، المصممة لزيادة الإثارة الفسيولوجية، على الاستجابات العاطفية للمشاركين عند ملاحظة إشارات عاطفية من شريك. في إعداد تجريبي، شاهد خمسة عشر مشاركًا مُجربًا يشارك في لعبة كمبيوتر بينما يتلقون محفزات اهتزاز متزامنة تتوافق مع ردود الفعل الصوتية للمُجرب—مثل المفاجأة والإثارة—التي تم تحفيزها بواسطة مفتاح قدم. أظهرت النتائج أن المشاركين الذين عانوا من محفزات الاهتزاز أبلغوا عن مستويات أعلى بكثير من التعاطف والإثارة والتوتر مقارنةً بأولئك الذين لم يتلقوا المحفزات.
توسع النتائج التجربة الكلاسيكية لشاختير وسينجر (1962) من خلال دمج الاهتزازات الميكانيكية في سياق وسائط تفاعلية. توضح الدراسة أن مزامنة الاهتزازات مع التعبيرات الصوتية العاطفية يمكن أن تعزز بشكل فعال التعاطف والانخراط العاطفي بين المستخدمين. وهذا يشير إلى اتجاه واعد لتصميم محتوى تفاعلي يعزز التواصل العاطفي الأعمق والاتصال.
مقدمة
تستكشف مقدمة هذه الورقة البحثية تأثير محفزات الاهتزاز الميكانيكي على التجارب العاطفية، وخاصة في سياق تعزيز التعاطف أثناء التواصل عبر الإنترنت. أظهرت الدراسات السابقة أن الاهتزازات المطبقة على الجزء العلوي من الجسم يمكن أن تعزز الاستجابات العاطفية لمختلف الوسائط، مثل مقاطع الفيديو المرعبة والرياضية (كارافوتياس وآخرون، 2017؛ تارا وآخرون، 2023). يُعتقد أن هذه الظاهرة مرتبطة بالإحساسات الداخلية التي ترتبط ارتباطًا وثيقًا بالحالات العاطفية (كريتشلي وغارفينكل، 2017). يهدف المؤلفون إلى الاستفادة من هذه التأثيرات لتعزيز التعاطف، متناقضين نهجهم مع الطرق الحالية التي تعتمد على التفسير المعرفي للإشارات العاطفية.
تستند الدراسة إلى الأبحاث الأساسية لشاختير وسينجر (1962)، التي توضح كيف يمكن أن تؤثر الإثارة الفسيولوجية على الإدراك العاطفي والتعاطف. يشير المؤلفون إلى أنه بينما استكشفت أنماط تجريبية مختلفة سوء التقدير للإثارة، لا يزال استخدام محفزات الاهتزاز كطريقة غير جراحية لاستدعاء مثل هذه الاستجابات غير مستكشفة بشكل كافٍ. تركز الأبحاث الحالية على التعاطف العاطفي، الذي يُعرف بأنه المشاركة العاطفية في حالة عاطفية للآخر، وتستخدم طريقة الهيمنة الزمنية للعواطف (TDE) لتحليل التغيرات العاطفية الديناميكية خلال تجارب ألعاب الفيديو. تهدف هذه الدراسة إلى المساهمة في تطوير تقنيات مبتكرة للتلاعب العاطفي في الوسائط التفاعلية، مما يعزز فهم التعاطف من خلال التحفيز الفسيولوجي.
النتائج
تشير النتائج إلى أن المشاركين أظهروا تقييمات أعلى بكثير للعواطف “المتحمس” (t(14) = 4.53، p مصحح = 0.0033، $d_z = 1.17$) و”المتوتر” (t(14) = 3.96، p مصحح = 0.0086، $d_z = 1.02$) تحت حالة الاهتزاز مقارنةً بحالة عدم الاهتزاز. بالإضافة إلى ذلك، كانت تقييمات التعاطف أيضًا أكبر في حالة الاهتزاز، مع قيم متوسطة تبلغ 6.93±0.53 و5.87±0.88 لحالات الاهتزاز وعدم الاهتزاز، على التوالي (t(14) = 2.98، p = 0.010، $d_z = 0.77$).
على الرغم من هذه النتائج، كشفت تحليل الخصائص العاطفية باستخدام طريقة TDE عن عدم وجود اختلافات كبيرة بين الحالتين. علاوة على ذلك، كان متوسط عدد قمم استجابة توصيل الجلد (SCR) لكل تجربة أعلى بكثير في حالة الاهتزاز (10.24) مقارنةً بحالة عدم الاهتزاز (7.08؛ t(14) = 4.03، p مصحح = 0.0037، $d_z = 1.04$). ومع ذلك، لم تُلاحظ اختلافات كبيرة في قيم قمم SCR (الاهتزاز: 0.079 μS، عدم الاهتزاز: 0.091 μS، t(14) = -0.56، p مصحح = 1.00، $d_z = 0.17$) أو الانحراف المعياري (الاهتزاز: 0.10، عدم الاهتزاز: 0.12، t(14) = -0.84، p مصحح = 1.00، $d_z = 0.21$).
المناقشة
في هذه الدراسة، تم التحقيق في تأثيرات محفزات الاهتزاز على الاستجابات العاطفية، وخاصة في سياق الوسائط التفاعلية. شارك المشاركون في لعبة فيديو بينما كانوا يتعرضون لاهتزازات ميكانيكية مطبقة على الجزء العلوي من الجسم، والتي كانت متزامنة مع التعبيرات الصوتية العاطفية لأداء. أظهرت النتائج أن إضافة محفزات الاهتزاز زادت بشكل كبير من تقارير المشاركين عن الإثارة والتوتر، بالإضافة إلى تعاطفهم تجاه المؤدي. يتماشى هذا مع الأبحاث السابقة التي تشير إلى أن الإثارة الفسيولوجية الناتجة عن الاهتزاز يمكن أن تُنسب بشكل خاطئ إلى العواطف التي تثيرها محفزات أخرى، مثل الإشارات البصرية أو السمعية.
كشفت التحليلات عن زيادة في قمم استجابة توصيل الجلد (SCR) تحت حالة الاهتزاز، مما يدل على زيادة في النشاط الفسيولوجي. ومع ذلك، بينما أبلغ المشاركون عن تجارب عاطفية أقوى، لم تُظهر طريقة الهيمنة الزمنية للعواطف (TDE) اختلافات كبيرة في مدة العواطف المختارة بين الحالتين. تشير هذه الفجوة إلى أن توقيت محفزات الاهتزاز قد تزامن مع لحظات مشحونة عاطفيًا في اللعب، مما أدى إلى تجارب عاطفية مشابهة بغض النظر عن وجود الاهتزاز. تسلط الدراسة الضوء على إمكانية تحفيز الاهتزاز لتعزيز الاستجابات التعاطفية لكنها تؤكد أيضًا على الحاجة إلى مزيد من البحث لتوضيح العواطف المحددة المتأثرة واستكشاف التفاعل بين الإشارات الاهتزازية والصوتية في الانخراط العاطفي.
DOI: https://doi.org/10.5057/ijae.ijae-d-25-00027
Publication Date: 2026-01-01
Author(s): Takumi Kitajima et al.
Primary Topic: Tactile and Sensory Interactions
Overview
This study introduces a novel approach to enhancing empathy through mechanical vibration stimuli applied to the upper body. The research investigates the effect of these vibrations, designed to heighten physiological arousal, on participants’ emotional responses when observing a partner’s emotional cues. In an experimental setup, fifteen participants watched an experimenter engage in a computer game while receiving synchronized vibration stimuli corresponding to the experimenter’s vocal reactions—such as surprise and excitement—triggered by a footswitch. The results indicated that participants who experienced the vibration stimuli reported significantly higher levels of empathy, excitement, and tension compared to those who did not receive the stimuli.
The findings extend the classic Schachter and Singer (1962) experiment by integrating mechanical vibrations into an interactive media context. The study demonstrates that synchronizing vibrations with emotional vocal expressions can effectively amplify empathy and emotional engagement among users. This suggests a promising direction for the design of interactive content that fosters deeper emotional communication and connection.
Introduction
The introduction of this research paper explores the impact of mechanical vibration stimuli on emotional experiences, particularly in the context of enhancing empathy during online communication. Previous studies have demonstrated that vibrations applied to the upper body can intensify emotional responses to various media, such as horror and sports videos (Karafotias et al., 2017; Tara et al., 2023). This phenomenon is thought to be linked to interoceptive sensations that are closely associated with emotional states (Critchley & Garfinkel, 2017). The authors aim to leverage these effects to foster empathy, contrasting their approach with existing methods that rely on cognitive interpretation of emotional cues.
The study builds on foundational research by Schachter and Singer (1962), which illustrated how physiological arousal could influence emotional perception and empathy. The authors note that while various experimental paradigms have explored misattribution of arousal, the use of vibration stimuli as a non-invasive method for evoking such responses remains underexplored. The current research focuses on emotional empathy, defined as the affective sharing of another’s emotional state, and employs the Temporal Dominance of Emotions (TDE) method to analyze dynamic emotional changes during video game experiences. This study aims to contribute to the development of innovative emotional manipulation techniques in interactive media, enhancing the understanding of empathy through physiological stimulation.
Results
The results indicate that participants exhibited significantly higher ratings for the emotions “excited” (t(14) = 4.53, corrected p = 0.0033, $d_z = 1.17$) and “tense” (t(14) = 3.96, corrected p = 0.0086, $d_z = 1.02$) under the vibration condition compared to the no-vibration condition. Additionally, empathy ratings were also greater in the vibration condition, with mean values of 6.93±0.53 and 5.87±0.88 for the vibration and no-vibration conditions, respectively (t(14) = 2.98, p = 0.010, $d_z = 0.77$).
Despite these findings, the analysis of emotional attributes using the TDE method revealed no significant differences between the two conditions. Furthermore, the average number of skin conductance response (SCR) peaks per trial was significantly higher in the vibration condition (10.24) compared to the no-vibration condition (7.08; t(14) = 4.03, corrected p = 0.0037, $d_z = 1.04$). However, no significant differences were observed for SCR peak values (vibration: 0.079 μS, no-vibration: 0.091 μS, t(14) = -0.56, corrected p = 1.00, $d_z = 0.17$) or standard deviation (vibration: 0.10, no-vibration: 0.12, t(14) = -0.84, corrected p = 1.00, $d_z = 0.21$).
Discussion
In this study, the effects of vibratory stimuli on emotional responses were investigated, particularly in the context of interactive media. Participants engaged with a video game while experiencing mechanical vibrations applied to the upper body, which were synchronized with the emotional vocal expressions of a performer. The findings indicated that the addition of vibratory stimuli significantly heightened participants’ reports of excitement and tension, as well as their empathy towards the performer. This aligns with previous research suggesting that physiological arousal induced by vibration can be misattributed to emotions elicited by other stimuli, such as visual or auditory cues.
The analysis revealed an increase in skin conductance response (SCR) peaks under the vibration condition, indicating enhanced physiological activation. However, while participants reported stronger emotional experiences, the Temporal Dominance of Emotions (TDE) method did not show significant differences in the duration of selected emotions between conditions. This discrepancy suggests that the timing of vibratory stimuli may have coincided with emotionally charged moments in the gameplay, leading to similar emotional experiences regardless of the presence of vibration. The study highlights the potential of vibratory stimulation to amplify empathic responses but also emphasizes the need for further research to clarify the specific emotions affected and to explore the interaction between vibratory and vocal cues in emotional engagement.
