الأبحاث في مجلة: Entertainment Computing
-
ألعاب الفيديو من أجل الخير: تعزيز التعاطف وتقليل التحيز الضمني تجاه ضحايا العنف القائم على النوع الاجتماعي من خلال اتخاذ وجهات نظر نشطة
Video games for good: Active perspective-taking fosters empathy and reduces implicit bias toward gendered violence victims2025 | المؤلف: Sweeney Jing Li وآخرون | المجلة: Entertainment Computing | المجال: الأدب ونظرية الأدب (Literature and Literary Theory)تستكشف هذه الدراسة إمكانية ألعاب الفيديو كأداة لتعزيز التعاطف وتقليل التحيز تجاه ضحايا العنف القائم على النوع الاجتماعي. أجريت الدراسة على عينة من 166 مشاركًا، وكشفت التجربة المعملية أن اللاعبين الذين تبنوا وجهة نظر ضحية العنف القائم على النوع الاجتماعي في لعبة فيديو قد عانوا من تجسيد أكبر للشخصية، مما أدى بعد ذلك إلى زيادة…
