الأبحاث المرتبطة بالكلمة المفتاحية: تاريخ إندونيسيا
-
تطوير والتحقق من صحة “Merdeka”: لعبة لوحية قائمة على الواقع المعزز لتعلم التاريخ الإندونيسي Development and Validation of “Merdeka”: An Augmented Reality-Based Board Game for Indonesian History Learning
2026 | المؤلف: Grace Levina Dewi وآخرون | المجلة: Jurnal Paedagogy | المجال: علم النفس النمائي والتربوي (Developmental and Educational Psychology)تقدم هذه الدراسة تطوير وتقييم لعبة “مرديكا” التعليمية، وهي لعبة لوحية معززة بتكنولوجيا الواقع المعزز (AR)، تستهدف طلاب المدارس الإعدادية الذين تتراوح أعمارهم بين 13-15 عامًا. باستخدام نموذج دورة حياة تطوير اللعبة (GDLC)، اتبعت البحث ست مراحل: البدء، ما قبل الإنتاج، الإنتاج، اختبار ألفا، اختبار بيتا، والإصدار. تم تقييم جدوى اللعبة من خلال التحقق من…
