الأبحاث المرتبطة بالكلمة المفتاحية: الواقع الممتد
-
تحسين الوصول إلى التراث الثقافي: دمج الواقع الممتد، والطباعة اللمسية، وتحليل تجربة المستخدم لكنيسة مادونا ديلل إيتري Improving Accessibility to Cultural Heritage: Integration of Extended Reality, Tactile Prints and User Experience Analysis for the Church of Madonna dell’Itri
2026 | المؤلف: Carola Gatto وآخرون | المجلة: Journal on Computing and Cultural Heritage | المجال: علم الأرض (Geology)يهدف مشروع ‘Intra l’Itri’ إلى تعزيز إمكانية الوصول في كنيسة مادونا ديلليتري في نوجيليا، إيطاليا، من خلال استخدام تقنيات الواقع الممتد (XR). تتناول هذه المبادرة أبعادًا مختلفة من إمكانية الوصول – البدنية، والحسية، والمعرفية – مع الحفاظ على السرد التاريخي الغني للكنيسة، والذي يتضمن نصًا تصويريًا قديمًا وتغيرات هيكلية على مر الزمن. تم تمويل المشروع…
-
تصميم حلول رقمية مبتكرة في صناعة التراث الثقافي والسياحة: أفضل الممارسات لتجربة مستخدم غامرة Designing Innovative Digital Solutions in the Cultural Heritage and Tourism Industry: Best Practices for an Immersive User Experience
2026 | المؤلف: Vito Del Vecchio وآخرون | المجلة: Applied Sciences | المجال: إدارة التكنولوجيا والابتكار (Management of Technology and Innovation)تبحث الورقة البحثية في تأثير التحول الرقمي على الشركات الصغيرة والمتوسطة (SMEs) ضمن قطاعات التراث الثقافي (CH) والسياحة، مع التركيز على اعتماد التقنيات الرقمية مثل الواقع الممتد (XR) وإنترنت الأشياء (IoT). من خلال استطلاع شمل 122 محترفًا عبر خمس دول متوسطية (إيطاليا، الأردن، إسبانيا، قبرص، وتركيا)، تحدد الدراسة المتطلبات والتفضيلات الرئيسية لتطوير منصة رقمية قائمة…
-
التصميم المشترك مع الأرشيف: طريقة جديدة للتفاعل مع تراث تصميم الأزياء Co-designing with the archive: a new way of interacting with fashion design heritage
2026 | المؤلف: Nicola Besana وآخرون | المجلة: European Journal of Cultural Management and Policy | المجال: الحفظ (Conservation)تتناول الورقة البحثية تطور أرشيفات الموضة التفاعلية رقمياً، مع التأكيد على الإمكانيات المعززة لتفاعلات المستخدمين من خلال التقنيات الرقمية المتقدمة مثل الواقع الممتد (XR)، الذي يشمل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)، بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي (AI) وتعلم الآلة (ML). الطبيعة المنظمة والغنية بالتسميات لأرشيفات الموضة—التي تتضمن صور الملابس، التواريخ، والتعليقات التفصيلية—تضعها في موقع فريد…
-
تحويل ممارسات إدارة الأعمال من خلال تقنيات الميتافيرس: نهج التعلم الآلي Transforming business management practices through metaverse technologies: A Machine Learning approach
2026 | المؤلف: Raghu Raman وآخرون | المجلة: International Journal of Information Management Data Insights | المجال: إدارة التكنولوجيا والابتكار (Management of Technology and Innovation)تقدم هذه الدراسة مراجعة شاملة لتقنيات الميتافيرس، مقترحة إطارًا تكامليًا لتقييم آثارها المحددة على القطاعات وتأثيراتها التحويلية على إدارة الأعمال. باستخدام إطار عمل PRISMA ونمذجة BERTopic المعتمدة على التعلم الآلي، تحدد البحث تسعة مواضيع رئيسية توضح تأثير الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) والواقع الممتد (XR) والتوائم الرقمية والتمويل اللامركزي (DeFi) عبر مختلف الصناعات. تشمل…
-
XR القابل للتفسير: فهم سلوكيات المستخدمين في بيئات XR باستخدام إطار تحليلات مدعوم بـ LLM Explainable XR: Understanding User Behaviors of XR Environments Using LLM-Assisted Analytics Framework
2026 | المؤلف: Yoonsang Kim وآخرون | المجلة: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics | المجال: الرؤية الحاسوبية والتعرف على الأنماط (Computer Vision and Pattern Recognition)في هذه الورقة، قدمنا إطار عمل مبتكر شامل يسمى Explainable XR (EXR)، مصمم لتسجيل ومعالجة وتصوير سلوكيات المستخدمين في بيئات الواقع الممتد (XR) المختلفة. أحد المكونات الرئيسية لإطار عملنا هو موصّف إجراء المستخدم (UAD)، وهو تنسيق جديد يدمج بفعالية بيانات سلوكية متعددة الأنماط ومعلومات سياقية حول إجراءات المستخدم، مما يضمن الاتساق عبر بيئات افتراضية مختلفة…
-
الاعتبارات العملية لنشر تقنيات XR السريرية (AR/VR) Practical considerations of clinical XR (AR/VR) deployments
2026 | المؤلف: Zhenyun Du وآخرون | المجلة: Frontiers in Virtual Reality | المجال: الرؤية الحاسوبية والتعرف على الأنماط (Computer Vision and Pattern Recognition)تقدم هذه القسم نظرة عامة على التطبيقات المحتملة للواقع الممتد (XR)، والذي يشمل كل من الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR)، في قطاع الرعاية الصحية. يسلط الضوء على استخدامات متنوعة، بما في ذلك المحاكاة الجراحية، إعادة تأهيل المرضى، والتعليم، مع التأكيد على ضرورة معالجة التحديات المتعددة من أجل التنفيذ الفعال. تشمل هذه التحديات الفعالية السريرية،…
