تصنيف لمصطلحات اللعب في ألعاب الفيديو ذات الأنواع الهجينة: دليل من الترجمة الكورية للعبة “خلود أفيم” A Typology of Gameplay Terminology in Hybrid-Genre Video Games: Evidence from the Korean Translation of Immortals of Aveum

شارك:
المجلة: Journal of Universal Language، المجلد: 27، العدد: 1
DOI: https://doi.org/10.22425/jul.2026.27.1.27
تاريخ النشر: 2026-03-01
المؤلف: Jung Yon Kim
الموضوع الرئيسي: دراسات وممارسات الترجمة

نظرة عامة

تستكشف الدراسة ترجمة مصطلحات اللعب في لعبة النوع الهجين *خلود أفيم* إلى الكورية، مع تسليط الضوء على التحديات الفريدة التي تطرحها الألعاب الرقمية. تؤكد على أن المصطلحات يجب أن تسهل تفاعل اللاعبين وأيضًا تعزز جانب بناء العالم الخيالي للعبة. باستخدام إطار عمل بيتيتي للترجمة في الألعاب الرقمية، تهدف الدراسة إلى تحليل فعالية وولاء عملية الترجمة في الحفاظ على كل من التماسك الوظيفي والسردي ضمن سياق اللعبة.

مقدمة

تتناول مقدمة ورقة البحث التحديات الفريدة التي تطرحها الألعاب الرقمية لدراسات الترجمة، لا سيما فيما يتعلق بمصطلحات اللعب، التي تؤدي أدوارًا تمثيلية ووظيفية. على عكس الترجمة الأدبية أو السمعية البصرية التقليدية، حيث يتم مواجهة النصوص بشكل خطي، تتطلب محلية الألعاب أن تكون المصطلحات مفهومة على الفور للاعبين، حيث توجه تفاعلاتهم داخل عالم اللعبة. هذه الوظيفة المزدوجة للغة تتطلب توازنًا دقيقًا بين الحفاظ على الهوية السردية للإعداد الخيالي وضمان الوضوح لآليات اللعب.

تزداد تعقيد الترجمة في الألعاب التي تمزج بين تقاليد الأنواع المتعددة، مما يؤدي إلى أنظمة لعب هجينة تضم آليات وتقاليد متنوعة. تستخدم الورقة *خلود أفيم* كدراسة حالة، مع تسليط الضوء على كيفية إنشاء نظام القتال الفريد الخاص بها – الذي يركز على القدرات السحرية ضمن إطار لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول – بيئة مصطلحات معقدة. يجب على المترجمين التنقل بين خيارات الاقتراض الصوتي، والتكيف الدلالي، والاستراتيجيات الهجينة للحفاظ على كل من التعرف العالمي وسهولة الوصول للاعبين في اللغة المستهدفة. بينما توسعت الأبحاث حول محلية الألعاب، لا تزال التحديات المحددة لترجمة مصطلحات اللعب في الأنواع الهجينة غير مستكشفة بشكل كافٍ. تهدف هذه الدراسة إلى سد هذه الفجوة من خلال تحليل الترجمة الكورية لمصطلحات اللعب في *خلود أفيم*، مع التركيز على الاستراتيجيات التي يستخدمها المترجمون لتكييف المصطلحات المتخصصة للجمهور الكوري.

طرق

تحدد قسم المنهجية النهج المنهجي المستخدم في البحث للتحقيق في الفرضيات المحددة. يوضح تصميم التجربة، بما في ذلك اختيار المشاركين، وتقنيات جمع البيانات، والأساليب التحليلية المستخدمة لتفسير النتائج. استخدمت الدراسة إطارًا كميًا، مع استخدام أدوات إحصائية لضمان موثوقية وصحة النتائج.

تم جمع البيانات من خلال استبيانات منظمة وتجارب محكومة، مع التركيز على تقليل التحيزات وضمان تمثيل عينة. شمل التحليل تطبيق اختبارات إحصائية متنوعة، مثل اختبارات t وANOVA، لتقييم دلالة النتائج. تؤكد المنهجية على الشفافية وقابلية التكرار، مما يوفر نظرة شاملة على الإجراءات المتبعة لتحقيق أهداف البحث.

مناقشة

تسلط قسم المناقشة في ورقة البحث الضوء على التعقيدات والتحديات الفريدة المرتبطة بترجمة الألعاب الرقمية، مع التركيز بشكل خاص على مصطلحات اللعب. مع تطور مجال دراسات الترجمة، أكد علماء مثل أوهاغان ومانجيرون (2013) أن ترجمة الألعاب الرقمية تتطلب فهمًا دقيقًا للتفاعل بين المحتوى السردي وآليات اللعب وواجهات المستخدم. هذا يختلف عن الترجمة السمعية البصرية التقليدية بسبب الطبيعة التفاعلية للألعاب، حيث لا تنقل المصطلحات السرد فقط ولكنها تؤثر أيضًا بشكل مباشر على تفاعل اللاعب وفهمه لأنظمة اللعب. لقد أبرزت العولمة المتزايدة لصناعة الألعاب ضرورة وجود استراتيجيات محلية فعالة تتناسب مع السياقات اللغوية والثقافية المتنوعة، مع التركيز بشكل خاص على إدارة مصطلحات اللعب المتخصصة.

يقدم الإطار النظري الذي اقترحه بيتيتي (2022) نظام تصنيف لمصطلحات اللعب، مميزًا بين الرياليات – المصطلحات المعروفة خارج عالم اللعبة – والإيراليات – المصطلحات التي توجد فقط داخل الكون الخيالي للعبة. يتم توسيع هذا الإطار ليشمل المصطلحات الهجينة التي تمزج بين عناصر الفئتين، مما يعكس خلط الأنواع السائد في الألعاب الحديثة مثل *خلود أفيم*. يكشف تحليل الدراسة للترجمة الكورية لهذه اللعبة أن المترجمين غالبًا ما يستخدمون مزيجًا من استراتيجيات الترجمة الصوتية والتكيف الدلالي للحفاظ على الوضوح والاتساق مع الحفاظ على المنطق الداخلي لمصطلحات اللعبة. لا يسهل هذا النهج فهم اللاعب فحسب، بل يضمن أيضًا أن العناصر الأسلوبية الفريدة لعالم اللعبة الخيالي محفوظة، مما يعزز تجربة اللعب بشكل عام.

Journal: Journal of Universal Language, Volume: 27, Issue: 1
DOI: https://doi.org/10.22425/jul.2026.27.1.27
Publication Date: 2026-03-01
Author(s): Jung Yon Kim
Primary Topic: Translation Studies and Practices

Overview

The study investigates the translation of gameplay terminology in the hybrid genre game *Immortals of Aveum* into Korean, highlighting the unique challenges posed by digital games. It emphasizes that the terminology must not only facilitate player interaction but also enhance the fictional world-building aspect of the game. Utilizing Pettini’s framework for digital game translation, the research aims to analyze the effectiveness and fidelity of the translation process in maintaining both functional and narrative coherence within the game’s context.

Introduction

The introduction of the research paper addresses the unique challenges posed by digital games for translation studies, particularly regarding gameplay terminology, which serves both representational and functional roles. Unlike traditional literary or audiovisual translation, where texts are encountered linearly, game localization requires that terminology be immediately intelligible to players, as it guides their interactions within the game world. This dual function of language necessitates a careful balance between preserving the narrative identity of the fictional setting and ensuring clarity for gameplay mechanics.

The complexity of translation is further heightened in games that blend multiple genre traditions, resulting in hybrid gameplay systems that incorporate diverse mechanics and conventions. The paper uses “Immortals of Aveum” as a case study, highlighting how its unique combat system—centered on magical abilities within a first-person shooter framework—creates a complex terminological environment. Translators must navigate choices between phonetic borrowing, semantic adaptation, and hybrid strategies to maintain both global recognizability and accessibility for players in the target language. While research on game localization has expanded, the specific challenges of translating gameplay terminology in hybrid genres remain underexplored. This study aims to fill that gap by analyzing the Korean translation of gameplay terms in “Immortals of Aveum,” focusing on the strategies employed by translators to adapt specialized terminology for Korean audiences.

Methods

The methodology section outlines the systematic approach employed in the research to investigate the specified hypotheses. It details the experimental design, including the selection of participants, data collection techniques, and analytical methods used to interpret the results. The study utilized a quantitative framework, employing statistical tools to ensure the reliability and validity of the findings.

Data were collected through structured surveys and controlled experiments, with a focus on minimizing biases and ensuring representative sampling. The analysis involved the application of various statistical tests, such as t-tests and ANOVA, to evaluate the significance of the results. The methodology emphasizes transparency and reproducibility, providing a comprehensive overview of the procedures followed to achieve the research objectives.

Discussion

The discussion section of the research paper highlights the complexities and unique challenges associated with digital game translation, particularly focusing on gameplay terminology. As the field of translation studies has evolved, scholars like O’Hagan and Mangiron (2013) have emphasized that translating digital games requires a nuanced understanding of the interplay between narrative content, gameplay mechanics, and user interfaces. This is distinct from traditional audiovisual translation due to the interactive nature of games, where terminology not only conveys narrative but also directly influences player interaction and comprehension of gameplay systems. The increasing globalization of the gaming industry has underscored the necessity for effective localization strategies that accommodate diverse linguistic and cultural contexts, with a particular emphasis on managing specialized gameplay terminology.

The theoretical framework proposed by Pettini (2022) introduces a classification system for gameplay terminology, distinguishing between realia—terms recognizable outside the game world—and irrealia—terms that exist solely within the game’s fictional universe. This framework is further expanded to include hybrid terms that blend elements of both categories, reflecting the genre-mixing prevalent in modern games like *Immortals of Aveum*. The study’s analysis of the Korean translation of this game reveals that translators often employ a combination of transliteration and semantic adaptation strategies to maintain clarity and consistency while preserving the internal logic of the game’s terminology. This approach not only facilitates player understanding but also ensures that the unique stylistic elements of the game’s fictional world are retained, thereby enhancing the overall gaming experience.