DOI: https://doi.org/10.1057/s41599-025-04380-3
تاريخ النشر: 2025-01-24
المؤلف: Stefano Triberti وآخرون
الموضوع الرئيسي: تطبيقات وتأثيرات الواقع الافتراضي
نظرة عامة
تنتقد الورقة الرؤية التقليدية التي تركز على التكنولوجيا للوجود في الواقع الافتراضي (VR)، حيث تجادل بأن الوجود هو تجربة نفسية تتشكل من خلال ثلاثة أبعاد رئيسية: السياق السردي، الخصائص الفردية، والهياكل القصدية. تفترض أن هذه العوامل النفسية والاجتماعية غالبًا ما يكون لها تأثير أكبر على جودة الوجود من الميزات التكنولوجية وحدها. مع تزايد تكامل تقنيات الواقع الافتراضي في مجالات حساسة مثل التعليم والرعاية الصحية، فإن فهم هذه الأبعاد أمر ضروري لتصميم تجارب افتراضية فعالة.
يؤكد المؤلفون على أن قياس الوجود يجب أن يمتد إلى ما هو أبعد من المقاييس التقنية ليشمل الصفات الشخصية والدوافع للمستخدمين. يدعون إلى نهج متوازن في تطوير الواقع الافتراضي يولي الأولوية للعناصر السردية والسياقية جنبًا إلى جنب مع المواصفات التقنية. تحدد الورقة ثلاثة مجالات للبحث المستقبلي: استكشاف تأثيرات العناصر السردية والعاطفية على الوجود، تطوير نهج مخصص يأخذ في الاعتبار الاختلافات الفردية والثقافية، ودمج أطر الترميز التنبؤية لفهم كيف تؤثر نوايا المستخدمين على إحساسهم بالوجود. إن هذا الفهم الشامل للوجود أمر حاسم لتعزيز فعالية تطبيقات الواقع الافتراضي في مجالات متنوعة.
مقدمة
تستعرض مقدمة الورقة البحثية تطور وأهمية تقنية الواقع الافتراضي (VR)، متتبعة أصولها من التجارب المبكرة في الخمسينيات والستينيات إلى تطبيقاتها المعاصرة، وخاصة في الرعاية الصحية. تسلط الورقة الضوء على فعالية الواقع الافتراضي في إدارة الألم والعلاج النفسي، خاصة في مساعدة المرضى على مواجهة المحفزات المرضية المتعلقة بالفوبيا واضطراب ما بعد الصدمة. أظهرت الدراسات الرائدة أن الواقع الافتراضي يمكن أن يخلق وهمًا مثيرًا للواقع البديل، مما يدفع المستخدمين للاستجابة عاطفيًا وسلوكيًا كما لو كانوا في سيناريو واقعي. ومع ذلك، فإن فعالية هذا الوهم تختلف بناءً على التكنولوجيا وأنواع المحاكاة وخصائص المشاركين الفردية، مما يبرز أهمية المفهوم النفسي لـ “إحساس الوجود”.
تشير المقدمة أيضًا إلى النمو الكبير للواقع الافتراضي كمنتج تجاري، مع وجود 171 مليون مستخدم تم الإبلاغ عنهم في عام 2022 وزيادة كبيرة في مبيعات سماعات الرأس. يقود هذا التوسع بشكل كبير شركات كبرى مثل ميتا، التي تستثمر في تجارب غامرة داخل الميتافيرس. تؤكد الورقة على الحاجة لاستكشاف العوامل التي تؤثر على فعالية الواقع الافتراضي، وخاصة دور إحساس الوجود، الذي ثبت أنه يؤثر على تطبيقات متنوعة عبر الرعاية الصحية والتسويق والترفيه. على الرغم من أهميته، تكشف الأدبيات عن استمرار الفهم المحدود لإحساس الوجود، مما يدفع المؤلفين إلى تلخيص النتائج الرئيسية وتكييفها مع السياقات والتحديات الناشئة.
نقاش
تتناول قسم النقاش في الورقة بشكل نقدي مفهوم “إحساس الوجود” في الواقع الافتراضي (VR)، مجادلة ضد المفهوم الخاطئ بأنه مجرد ناتج عن الميزات التكنولوجية. بينما تؤثر عوامل مثل دقة الرسوميات وتعقيد التفاعل على الوجود، تلعب محتويات البيئات الافتراضية—خاصة العناصر السردية والموجهة نحو الهدف—دورًا حاسمًا. تشير الأبحاث إلى أن المستخدمين يمكن أن يشعروا بإحساس قوي بالوجود حتى مع محدودية التعقيد التكنولوجي، حيث يمكن أن تعزز القصص المثيرة وأسلوب اللعب الجذاب الانغماس بشكل كبير. علاوة على ذلك، تشير الدراسات إلى أن الوجود ليس مجرد وظيفة لتفاعل الوسائط، بل هو متجذر بعمق في الإدراك البشري، حيث تشكل العوامل النفسية الفردية والسياقات الاجتماعية والثقافية كيفية إدراك المستخدمين والتفاعل مع البيئات الافتراضية.
تقترح الورقة فهمًا دقيقًا للوجود، مع التأكيد على التفاعل بين السياق السردي، والعوامل الفردية والاجتماعية، والهياكل القصدية للمستخدمين. تسلط الضوء على أهمية التخصيص في تجارب الواقع الافتراضي، داعية إلى تصاميم تأخذ في الاعتبار الاختلافات الفردية والخلفيات الثقافية. يدعو المؤلفون إلى إجراء أبحاث مستقبلية لاستكشاف كيفية تأثير العناصر السردية والعاطفية على الوجود، وتطوير نهج واقع افتراضي مخصص، ودمج أطر الترميز التنبؤية لفهم العمليات المعرفية التي تكمن وراء تجارب المستخدمين. إن إعادة تصور الوجود هذه لها تداعيات كبيرة على تطبيقات الواقع الافتراضي في مجالات مثل الرعاية الصحية والتعليم، مما يشير إلى أن التركيز على الأبعاد النفسية والاجتماعية يمكن أن يؤدي إلى تجارب افتراضية أكثر فعالية ومعنى.
DOI: https://doi.org/10.1057/s41599-025-04380-3
Publication Date: 2025-01-24
Author(s): Stefano Triberti et al.
Primary Topic: Virtual Reality Applications and Impacts
Overview
The paper critiques the traditional technology-centric view of presence in Virtual Reality (VR), arguing that presence is fundamentally a psychological experience shaped by three key dimensions: narrative context, individual characteristics, and intentional structures. It posits that these psychological and social factors often have a more significant impact on the quality of presence than technological features alone. As VR technologies become more integrated into sensitive fields such as education and healthcare, understanding these dimensions is essential for designing effective virtual experiences.
The authors emphasize that measuring presence should extend beyond technical metrics to include users’ personal traits and motivations. They advocate for a balanced approach in VR development that prioritizes narrative and contextual elements alongside technical specifications. The paper outlines three areas for future research: exploring the effects of narrative and emotional components on presence, developing personalized approaches that consider individual and cultural differences, and integrating predictive coding frameworks to understand how users’ intentions influence their sense of presence. This comprehensive understanding of presence is crucial for enhancing the effectiveness of VR applications in various domains.
Introduction
The introduction of the research paper outlines the evolution and significance of Virtual Reality (VR) technology, tracing its origins from early experiments in the 1950s and 1960s to its contemporary applications, particularly in healthcare. The paper highlights VR’s effectiveness in pain management and psychotherapy, especially in helping patients confront pathogenic stimuli related to phobias and post-traumatic stress disorder. Pioneering studies have demonstrated that VR can create a compelling illusion of an alternative reality, prompting users to respond emotionally and behaviorally as if they were in a real-world scenario. However, the effectiveness of this illusion varies based on technology, simulation types, and individual participant characteristics, emphasizing the importance of the psychological concept of “sense of presence.”
The introduction also notes the significant growth of VR as a commercial product, with 171 million users reported in 2022 and a substantial increase in headset sales. This expansion is largely driven by major companies like Meta, which are investing in immersive experiences within the Metaverse. The paper stresses the need to explore the factors influencing VR’s effectiveness, particularly the role of sense of presence, which has been shown to impact various applications across healthcare, marketing, and entertainment. Despite its importance, the literature reveals that limited understandings of sense of presence persist, prompting the authors to summarize key findings and adapt them to emerging contexts and challenges.
Discussion
The discussion section of the paper critically examines the concept of “sense of presence” in virtual reality (VR), arguing against the misconception that it is solely a byproduct of technological features. While factors such as graphical fidelity and interactive complexity do influence presence, the content of virtual environments—particularly narrative and goal-oriented elements—plays a crucial role. Research indicates that users can experience a strong sense of presence even with limited technological sophistication, as compelling storylines and engaging gameplay can significantly enhance immersion. Furthermore, studies suggest that presence is not merely a function of media interaction but is deeply rooted in human cognition, with individual psychological factors and socio-cultural contexts shaping how users perceive and engage with virtual environments.
The paper proposes a nuanced understanding of presence, emphasizing the interplay between narrative context, individual and social factors, and users’ intentional structures. It highlights the importance of personalization in VR experiences, advocating for designs that accommodate individual differences and cultural backgrounds. The authors call for future research to explore how narrative and emotional elements affect presence, develop personalized VR approaches, and integrate predictive coding frameworks to better understand the cognitive processes underlying users’ experiences. This reconceptualization of presence has significant implications for VR applications in fields such as healthcare and education, suggesting that a focus on psychological and social dimensions can lead to more effective and meaningful virtual experiences.
