استخدام القصص المصورة الإلكترونية المعتمدة على نهج رياضي واقعي لتحسين مهارات التفكير النقدي والإبداعي لدى طلاب المدارس الابتدائية
The Use of E-Comics Based on A Realistic Mathematical Approach to Improve Critical and Creative Thinking Skills of Elementary School Students

شارك:
المجلة: IJORER International Journal of Recent Educational Research، المجلد: 5، العدد: 1
DOI: https://doi.org/10.46245/ijorer.v5i1.497
تاريخ النشر: 2024-01-05
المؤلف: Siti Yulaichah وآخرون
الموضوع الرئيسي: الرسوم المتحركة والسرد الرسومي

نظرة عامة

تؤكد ورقة البحث على ضرورة تعزيز مهارات التفكير النقدي والإبداعي لدى طلاب المدارس الابتدائية من خلال نهج واقعي في تعليم الرياضيات. من خلال دمج وسائل التعلم الإلكترونية الكوميدية، تهدف الدراسة إلى تقديم المفاهيم الرياضية في سياقات يمكن للطلاب التعرف عليها، مما يعزز من تفاعل الطلاب وقدراتهم المعرفية. أظهرت مراجعة الأدبيات التي أجريت باستخدام تطبيق Publish or Perish أن الكوميديا الإلكترونية تحسن بشكل كبير من التفكير النقدي والإبداع لدى الطلاب، بينما تحدد أيضًا العوامل الرئيسية التي تسهم في فعالية هذه الطريقة التعليمية.

تشير النتائج إلى أن الكوميديا الإلكترونية تعتبر وسيلة مناسبة لتعليم الرياضيات، حيث تربط بشكل فعال بين المفاهيم الرياضية والحياة اليومية. ومع ذلك، فإن نجاح هذا النهج يعتمد على قدرة المعلم على تقديم المحفزات المناسبة؛ فعدم كفاية التحفيز يمكن أن يعيق عملية التعلم. تعترف الدراسة بعدة قيود، بما في ذلك الحاجة إلى إرشادات مفصلة حول المحفزات الفعالة واستكشاف التأثيرات طويلة الأمد لاستخدام الكوميديا الإلكترونية. تقترح الأبحاث المستقبلية تعزيز فعالية الكوميديا الإلكترونية في تعليم الرياضيات، مع التركيز على الدراسات الميدانية، وتنوع المحتوى، وتطوير إرشادات عملية للمعلمين، مع مراعاة العوامل السياقية والثقافية لإثراء تجربة التعلم.

مقدمة

تسلط مقدمة ورقة البحث الضوء على الحاجة الملحة لتعليم إندونيسيا لزراعة جيل مجهز بمهارات التفكير النقدي وحل المشكلات في سياق تحديات القرن الحادي والعشرين. تؤكد على أهمية تعزيز قدرات الطلاب الرياضية من خلال طرق تدريس مبتكرة، وخاصة تعليم الرياضيات الواقعي (RME)، الذي يربط المفاهيم الرياضية بالسياقات الحياتية. تحدد الورقة قيود طرق التدريس التقليدية، التي غالبًا ما تؤدي إلى عدم تفاعل الطلاب وإدراك الرياضيات على أنها مملة.

لمعالجة هذه التحديات، يقترح المؤلفون استخدام الكوميديا الإلكترونية كوسيلة تعليمية ديناميكية تستفيد من اهتمامات الطلاب في السرد البصري لتسهيل فهم المفاهيم الرياضية. تشير الدراسات السابقة المذكورة في المقدمة إلى أن الكوميديا الإلكترونية يمكن أن تعزز من فهم الطلاب للمشكلات الرياضية وتحسن من مهاراتهم في القراءة الرياضية. يهدف المؤلفون إلى التحقيق بشكل أعمق في تطوير الكوميديا الإلكترونية كأداة لتعزيز التفكير النقدي والإبداعي بين طلاب المدارس الابتدائية، ساعين في النهاية إلى خلق تجربة تعليمية أكثر جذبًا وفعالية في الرياضيات.

النتائج

تلخص نتائج مراجعة الأدبيات، التي أجريت باستخدام أداة Publish or Perish، في الجدول 1. ركزت المراجعة على تقاطع الكوميديا الإلكترونية، والنهج الرياضي الواقعي، وتطوير مهارات التفكير النقدي والإبداعي بين طلاب المدارس الابتدائية. تشير النتائج إلى وجود مجموعة كبيرة من الأدبيات التي تتناول هذه المواضيع، مما يبرز إمكانيات الكوميديا الإلكترونية كأداة تربوية فعالة في تعزيز الفهم الرياضي وتعزيز مهارات التفكير النقدي لدى المتعلمين الصغار.

المناقشة

تسلط قسم المناقشة في ورقة البحث الضوء على التأثير الكبير للكوميديا الإلكترونية في تعزيز مهارات التفكير النقدي والإبداعي في تعليم الرياضيات، وخاصة من خلال نهج تعليم الرياضيات الواقعي (RME). تشير تحليل 100 مقال ذي صلة إلى أن وسائل التعلم المعتمدة على الكوميديا الإلكترونية، مثل تلك التي تم إنشاؤها باستخدام Pixton، فعالة وعملية وقابلة للاستخدام في الفصول الدراسية. تقدم الكوميديا الإلكترونية المفاهيم الرياضية في سياقات يمكن التعرف عليها، مما يزيد من دافع الطلاب وتفاعلهم. تشير النتائج إلى أن السرد البصري من خلال الكوميديا يتجاوب بشكل جيد مع طلاب المدارس الابتدائية، الذين غالبًا ما يستفيدون من وسائل التعلم البصرية.

ومع ذلك، فإن نجاح دمج الكوميديا الإلكترونية في تعليم الرياضيات يعتمد بشكل كبير على قدرة المعلم على تحفيز اهتمام الطلاب وتسهيل المناقشات. تؤكد الورقة على ضرورة أن يستخدم المعلمون استراتيجيات مثل الأسئلة المفتوحة وحل المشكلات السياقية لتعزيز التفكير النقدي. على الرغم من النتائج الواعدة، تعترف الدراسة بالقيود، بما في ذلك الحاجة إلى مزيد من الاستكشاف للمحفزات التعليمية الفعالة وتأثير الكوميديا الإلكترونية على المدى الطويل. يُوصى بإجراء أبحاث مستقبلية تركز على تعزيز فعالية الكوميديا الإلكترونية، وتنوع المحتوى، وفهم دوافع الطلاب، مع مراعاة العوامل السياقية والثقافية لتحسين تعلم الرياضيات على المستوى الابتدائي.

Journal: IJORER International Journal of Recent Educational Research, Volume: 5, Issue: 1
DOI: https://doi.org/10.46245/ijorer.v5i1.497
Publication Date: 2024-01-05
Author(s): Siti Yulaichah et al.
Primary Topic: Comics and Graphic Narratives

Overview

The research paper emphasizes the necessity of fostering critical and creative thinking skills in elementary school students through a realistic approach to Mathematics education. By integrating e-comic learning media, the study aims to present mathematical concepts in relatable contexts, thereby enhancing students’ engagement and cognitive abilities. The literature review conducted using the Publish or Perish application revealed that e-comics significantly improve students’ critical thinking and creativity, while also identifying key factors that contribute to the effectiveness of this learning method.

The findings indicate that e-comics serve as an adequate medium for teaching Mathematics, effectively linking mathematical concepts to everyday life. However, the success of this approach is contingent upon the teacher’s ability to provide appropriate stimuli; insufficient stimulation can hinder the learning process. The study acknowledges several limitations, including the need for detailed guidelines on effective stimuli and the exploration of long-term impacts of e-comic usage. Future research is proposed to enhance the effectiveness of e-comics in Mathematics education, focusing on field studies, content diversification, and the development of practical guidelines for teachers, while also considering contextual and cultural factors to enrich the learning experience.

Introduction

The introduction of the research paper highlights the pressing need for Indonesian education to cultivate a generation equipped with critical thinking and problem-solving skills in the context of 21st-century challenges. It emphasizes the importance of enhancing students’ mathematical abilities through innovative teaching methods, particularly Realistic Mathematics Education (RME), which connects mathematical concepts to real-life contexts. The paper identifies the limitations of conventional teaching methods, which often lead to student disengagement and a perception of mathematics as tedious.

To address these challenges, the authors propose the use of e-comics as a dynamic learning medium that leverages students’ interests in visual storytelling to facilitate understanding of mathematical concepts. Previous studies cited in the introduction suggest that e-comics can enhance students’ comprehension of mathematical problems and improve their mathematical literacy skills. The authors aim to further investigate the development of e-comics as a tool to foster critical and creative thinking among elementary school students, ultimately seeking to create a more engaging and effective mathematics learning experience.

Results

The results of the literature review, conducted using the Publish or Perish tool, are summarized in Table 1. The review focused on the intersection of E-Comics, Realistic Mathematical Approaches, and the development of Critical and Creative Thinking Skills among Elementary School Students. The findings indicate a significant body of literature addressing these themes, highlighting the potential of E-Comics as an effective pedagogical tool in enhancing mathematical understanding and fostering critical thinking abilities in young learners.

Discussion

The discussion section of the research paper highlights the significant impact of e-comics on enhancing critical and creative thinking skills in mathematics education, particularly through the Realistic Mathematics Education (RME) approach. The analysis of 100 relevant articles indicates that e-comic-based learning media, such as those created using Pixton, are effective, practical, and feasible for classroom use. E-comics present mathematical concepts in relatable contexts, thereby increasing student motivation and engagement. The findings suggest that visual storytelling through comics resonates well with elementary school students, who often benefit from visual learning aids.

However, the success of e-comic integration into mathematics instruction heavily relies on the teacher’s ability to stimulate student interest and facilitate discussions. The paper emphasizes the necessity for teachers to employ strategies such as open-ended questions and contextual problem-solving to foster critical thinking. Despite the promising results, the study acknowledges limitations, including the need for further exploration of effective teaching stimuli and the long-term impact of e-comic usage. Future research is recommended to focus on enhancing e-comic effectiveness, diversifying content, and understanding student motivations, while also considering contextual and cultural factors to optimize mathematics learning at the elementary level.

شارك: