الأبحاث ضمن الموضوع : الرسوم المتحركة والسرد الرسومي
-
تطوير وسائل مانغا رقمية مشوهة باستخدام Microsoft Paint لتحسين نتائج التعلم ودافع التعلم لطلاب المدارس المتوسطة حول مادة الأرض والنظام الشمسي Development of Super Deformed Digital Manga Comic Media Using Microsoft Paint to Improve Learning Outcomes and Learning Motivation of Junior High School Students on the Earth and Solar System Material
2026 | المؤلف: Muhammad Fahmi Alfarisi وآخرون | المجلة: Integrated Science Education Journal | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)هدفت الدراسة إلى تعزيز اهتمام الطلاب وتحفيزهم في التعلم من خلال تطوير قصص مانغا رقمية مشوهة. باستخدام نهج البحث والتطوير (R&D)، اتبعت الدراسة نموذج 4D، الذي يتضمن تعريف وتصميم وتطوير ونشر الوسائط التعليمية. أشارت النتائج إلى مستوى صلاحية مرتفع بنسبة 91.5% للقصص المصورة المطورة، إلى جانب درجات عملية بلغت 91.875% و90.625% و92.5% عبر ثلاث مدارس…
-
تطوير كوميديا رقمية تفاعلية قائمة على بادليت لتعزيز نتائج التعلم وجاذبية العلوم لطلاب المدارس الابتدائية Development of a Padlet-Based Interactive Digital Comic to Enhance Learning Outcomes and Appeal of Science for Elementary School Students
2026 | المؤلف: Krisna Murti Anugraha وآخرون | المجلة: International Journal of Learning Reformation in Elementary Education | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تتناول هذه الدراسة أوجه القصور في الأساليب التعليمية التقليدية في تعليم العلوم في المرحلة الابتدائية، والتي غالبًا ما تؤدي إلى نتائج تعلم منخفضة وانفصال الطلاب. من خلال تطوير كوميديا رقمية تفاعلية باستخدام بادليت، كان هدف الباحثين هو تعزيز تعلم الطلاب واهتمامهم بالموضوع. حققت الكوميديا مؤشر صلاحية محتوى المقياس (S-CVI/Ave) المثالي 1.00، مما يدل على صلاحية…
-
تطوير الكوميديا الرقمية لنتائج تعلم الدراسات الاجتماعية في المرحلة الابتدائية Digital Comic Development for Elementary Social Studies Learning Outcomes
2026 | المؤلف: Hilda Halimah Hanum وآخرون | المجلة: Indonesian Journal of Education Methods Development | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)يتناول هذا القسم من ورقة البحث تطوير وتقييم القصص المصورة الرقمية كوسيلة تعليمية في تعليم الدراسات الاجتماعية في المرحلة الابتدائية. ويبرز الحاجة المتزايدة لدمج أدوات التعلم الرقمية لتعزيز دافع الطلاب واهتمامهم، خاصة في ضوء التحديات الحالية في تعلم الدراسات الاجتماعية. تم تحديد القصص المصورة الرقمية كوسيلة مناسبة تتماشى مع احتياجات الطلاب التنموية ومتطلبات المنهج الدراسي.…
-
قصص مصورة رقمية مستوحاة ثقافياً لتعزيز الثقافة الإندونيسية بين المتعلمين التايلانديين Culturally-Inspired Digital Comics to Enhance Indonesian Cultural Literacy among Thai Learners
2026 | المؤلف: Luthfa Nugraheni وآخرون | المجلة: Asian Journal of Interdisciplinary Research | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تستكشف هذه الدراسة فعالية القصص المصورة الرقمية الموجهة نحو الثقافة الإندونيسية كأداة لتعزيز الثقافة الثقافية بين المتعلمين التايلانديين، لا سيما في سياق تعليم BIPA (لغة الإندونيسية للأجانب). شارك عينة من 240 طالبًا من جامعة تاكسين في هذه القصص المصورة، واستخدمت البحث منهجية مختلطة، بما في ذلك الاستبيانات والمقابلات والتحقق من الخبراء وتقييمات الثقافة الثقافية. تشير…
-
تحليل الاحتياجات لوسائط الكوميديا التعليمية كأداة تعليمية في المدارس الابتدائية Needs Analysis for Educational Comic Media as a Learning Tool in Elementary Schools
2026 | المؤلف: Zhenyun Du وآخرون | المجلة: EDUCARE Journal of Primary Education | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تبحث الدراسة في إمكانيات وسائل الإعلام الكوميدية التعليمية كأداة لتعزيز اهتمام الطلاب ومشاركتهم وفعالية التعلم في المدارس الابتدائية، وخاصة لطلاب الصف الخامس. على الرغم من التقدم في التكنولوجيا، لا يزال دمج هذه الوسائط محدودًا، وغالبًا ما يفشل في تلبية الاحتياجات المحددة للطلاب. تستخدم الدراسة نهجًا وصفيًا نوعيًا، مستفيدة من الملاحظات والمقابلات وتحليل الوثائق، مع تحليل…
-
هل نحن نتحرك بسرعة كبيرة؟: تمثيل السرعة في الصور الثابتة Are We Moving Too Fast?: Representation of Speed in Static Images
2026 | المؤلف: Irmak Hacımusaoğlu وآخرون | المجلة: Journal of Cognition | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تقدم هذه الفقرة نظرة عامة على دراسة تبحث في كيفية نقل إشارات الحركة المختلفة في الصور الثابتة إدراك السرعة. شملت الأبحاث ثلاث تجارب تهدف إلى تقييم فعالية إشارات مختلفة، بما في ذلك خطوط الحركة، وخطوط الاستبدال، وخطوط التثبيت الخلفي، مقارنةً بحالة أساسية بدون إشارات إضافية. ركزت التجربة الأولى على تقييمات السرعة الذاتية لهذه الإشارات، بينما…
-
ذاكرة الحرب متعددة المنظورات في الروايات الرسومية التشيكية والروسية المعاصرة للشباب
2026 | المؤلف: Svetlana Efimova | المجلة: cultura & psyché | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تستكشف هذه المقالة تأثير الوسيط على استرجاع الذكريات، لا سيما في سياق النزاعات العسكرية، من خلال عدسة الدراسات الأدبية. تركز على مفهوم الذاكرة الصراعية، الذي يشجع على الانخراط مع وجهات نظر متنوعة حول الماضي. من خلال إجراء دراسة حالة مقارنة لروايتين مصورتين—*الأطفال المطرودون* من جمهورية التشيك و*الحرب ضد الطفولة* من روسيا—تسلط الأبحاث الضوء على كيفية…
-
هل هي إزالة الأمن الشعبوي؟ ميلينشون، الشعبوية اليسارية، ومكافحة الإسلاموفوبيا في فرنسا
2024 | المؤلف: Ugo Gaudino | المجلة: European Journal of International Security | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تستكشف هذه الورقة البحثية مفهوم نزع الأمن عن الإسلام من قبل الأحزاب الشعبوية اليسارية، مع التركيز بشكل خاص على جان-لوك ميلينشون، زعيم حركة فرنسا غير الخاضعة (LFI). بينما تناولت الأدبيات الموجودة “نزع الأمن الشعبوي” و”نزع الأمن عن الإسلام”، لم يتم فحص إمكانية نزع الأمن عن الإسلام من قبل الشعبويين اليساريين بشكل شامل. يجادل المؤلف بأن…
-
إنتاج القصص المصورة المركبة بشكل مشترك: (سرد) مضاد من قبل أكاديميين من تراث الطبقة العاملة
2024 | المؤلف: C.S. Davis وآخرون | المجلة: Qualitative Research | المجال: الفنون البصرية والأدائية (Visual Arts and Performing Arts)تظهر السرديات المركبة كطريقة بحث نوعية اجتماعية إبداعية تهدف إلى معالجة موضوعات الظلم الاجتماعي. تتناول هذه المقالة كل من المزايا المنهجية والتحديات المرتبطة باستخدام هذا النهج للتفاعل النقدي وإعادة تصور تجارب الأكاديميين من خلفيات الطبقة العاملة. شملت الدراسة ثمانية مشاركين من مؤسسات التعليم العالي النخبوية في المملكة المتحدة، الذين شاركوا في جلسات سرد القصص المصممة…
