الأبحاث المرتبطة بالكلمة المفتاحية: الواقع المختلط
-
التعلم العميق الخفيف للكشف عن أضرار الطرق في الوقت الحقيقي على الأجهزة المحمولة Lightweight deep learning for real-time road distress detection on mobile devices
2026 | المؤلف: Yuanyuan Hu وآخرون | المجلة: Nature Communications | المجال: الهندسة المدنية والإنشائية (Civil and Structural Engineering)تناقش هذه الفقرة الحاجة الملحة للكشف الفعال والدقيق عن أضرار الطرق لتعزيز صيانة البنية التحتية وسلامة النقل. الفحوصات اليدوية التقليدية تتطلب الكثير من العمل وتستغرق وقتًا طويلاً، بينما تتطلب الأنظمة الآلية غالبًا موارد حسابية كبيرة، مما يعيق استخدامها على نطاق واسع. للتغلب على هذه التحديات، تقدم الدراسة MobiLiteNet، وهو نموذج تعلم عميق خفيف الوزن تم…
-
من الفيزيائي إلى الافتراضي: تعزيز تمثيل التراث الثقافي غير المادي باستخدام الواقع المختلط From Physical to Virtual: Enhancing the Representation of Intangible Cultural Heritage Using Mixed Reality
2026 | المؤلف: Dilong Yan | المجلة: Journal of Posthumanism | المجال: علم الآثار (Archeology)تتناول ورقة البحث التحديات التي تواجه التراث الثقافي غير المادي (ICH)، مثل التقاليد الشفوية، والفنون الأدائية، والطقوس، التي تهددها الحداثة وطرق الحفظ غير الكافية. غالبًا ما تفتقر تقنيات الحفظ الرقمي الحالية إلى التكامل متعدد الوسائط وتفشل في تقديم تجارب غامرة. لمواجهة هذه القضايا، يقترح المؤلفون إطار عمل جديد يجمع بين الواقع المختلط (MR) والتعلم العميق…
-
التطبيقات الناشئة لتقنيات الواقع المعزز والمختلط في إعادة التأهيل الحركي: مراجعة شاملة Emerging Applications of Augmented and Mixed Reality Technologies in Motor Rehabilitation: A Scoping Review
2026 | المؤلف: Arman Farsi وآخرون | المجلة: Sensors | المجال: الرؤية الحاسوبية والتعرف على الأنماط (Computer Vision and Pattern Recognition)تستكشف هذه المراجعة نطاق تطبيق تقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) في إعادة التأهيل الحركي، مع تسليط الضوء على إمكانياتها لتعزيز التجارب العلاجية من خلال طرق غامرة وتفاعلية. قامت المراجعة بتحليل 105 دراسات نشرت بين عامي 2010 و2024، مع التركيز على أربعة جوانب رئيسية: تقنيات العرض، أجهزة استشعار جمع البيانات، الأمراض المستهدفة، وتقييمات القابلية…
-
XR القابل للتفسير: فهم سلوكيات المستخدمين في بيئات XR باستخدام إطار تحليلات مدعوم بـ LLM Explainable XR: Understanding User Behaviors of XR Environments Using LLM-Assisted Analytics Framework
2026 | المؤلف: Yoonsang Kim وآخرون | المجلة: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics | المجال: الرؤية الحاسوبية والتعرف على الأنماط (Computer Vision and Pattern Recognition)في هذه الورقة، قدمنا إطار عمل مبتكر شامل يسمى Explainable XR (EXR)، مصمم لتسجيل ومعالجة وتصوير سلوكيات المستخدمين في بيئات الواقع الممتد (XR) المختلفة. أحد المكونات الرئيسية لإطار عملنا هو موصّف إجراء المستخدم (UAD)، وهو تنسيق جديد يدمج بفعالية بيانات سلوكية متعددة الأنماط ومعلومات سياقية حول إجراءات المستخدم، مما يضمن الاتساق عبر بيئات افتراضية مختلفة…
-
غير المحدود: تفاعل كائن-حدود في الواقع المختلط
2026 | المؤلف: Zhuoyue Lyu وآخرون | المجلة: Proceedings of the 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)يقدم هذا القسم “الرسم التفاعلي” كأحد ثمانية أمثلة تستكشف مفهوم تفاعل حدود الكائنات. هذا المثال المعين يشرك المشاهدين من خلال السماح لهم بالمشاركة الفعالة في العملية الإبداعية، تحديدًا من خلال إعادة تفسير عمل فاسيلي كاندينسكي، “التكوين الثامن”. تبرز المبادرة الإمكانية التي يمتلكها الفن التفاعلي لتحويل المراقبة السلبية إلى تجربة غامرة ومشاركة، مما يعزز ارتباط المشاهد…
-
التصميم المشترك لواقع ممتد ذو معنى لإعادة التأهيل البدني: نهج مدفوع من قبل أصحاب المصلحة نحو الرعاية الصحية عن بُعد
2026 | المؤلف: Aviv Elor وآخرون | المجلة: Frontiers in Virtual Reality | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)يتناول قسم ورقة البحث إمكانية تقنيات الواقع الممتد (XR) في تحويل إعادة التأهيل البدني من خلال تعزيز التواجد عن بُعد وتتبع الحركة. يوضح ورشة تصميم مشتركة تضم 24 مشاركًا، بما في ذلك الأطباء والمرضى والمصممين والمهندسين، تهدف إلى معالجة التحديات التصميمية الفريدة للعلاج الجسدي عن بُعد. استخدمت الدراسة اختبار قابلية الاستخدام المنظم وتحليل إطار عمل…
-
الواقع المعزز والتعلم المجسد: آثار درجات التجسيد على إنجاز التعلم لدى الطلاب، والعبء المعرفي، وقبول التكنولوجيا
2026 | المؤلف: xiaochen suo وآخرون | المجلة: Frontiers in Psychology | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)تستكشف الدراسة تأثير درجات مختلفة من التجربة المجسدة في الواقع المعزز (AR) على نتائج تعلم طلاب المدارس الثانوية، والعبء المعرفي، وقبول التكنولوجيا ضمن منهج علم الأحياء الذي يركز على هيكل الخلية. باستخدام مبادئ من الإدراك المجسد ومخروط التجربة، صمم الباحثون مهام AR تختلف في مستويات التجسيد وشملت 122 طالبًا من المدارس الثانوية الصينية، الذين تم…
-
التقدم في الواقع الافتراضي المعزز بالروائح نحو تطبيقات الميتافيرس المستقبلية
2024 | المؤلف: Zixuan Zhang وآخرون | المجلة: Nature Communications | المجال: الأنظمة الحسية (Sensory Systems)قسم “نظرة عامة” في ورقة البحث يوفر فهمًا أساسيًا لأهداف الدراسة والنتائج الرئيسية. يحدد الأسئلة البحثية الرئيسية التي تم تناولها، مع التأكيد على أهمية الموضوع ضمن مجاله. يبرز المؤلفون المنهجيات المستخدمة، والتي تشمل كل من الأطر النظرية والتحليلات التجريبية، لضمان فحص شامل للموضوع. بالإضافة إلى ذلك، يلخص القسم النتائج الرئيسية، موضحًا كيف تساهم في الأدبيات…
