تخطى إلى المحتوى
العالِم العربي
  • الصفحة الرئيسية
  • مجالات الأبحاث
  • أحدث الأبحاث
  • عن الموقع
  • تواصل معنا
  1. الرئيسية
  2. مجالات الأبحاث
  3. علوم الحاسوب (Computer Science)
  4. التصنيف: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

الأبحاث في مجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)



  • الحواجز أمام اعتماد الواقع الافتراضي العلاجي: وجهة نظر الأطباء النفسيين والمعالجين النفسيين

    2025 | المؤلف: Anna Felnhofer وآخرون | المجلة: Frontiers in Psychiatry | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تبحث الورقة البحثية في الحواجز التي تعيق اعتماد الواقع الافتراضي العلاجي (VR) بين علماء النفس الإكلينيكيين والمعالجين النفسيين في النمسا، على الرغم من فعاليته المثبتة في علاج الاضطرابات النفسية. أظهر استطلاع عبر الإنترنت شمل 694 مشاركًا أن 10 فقط قد استخدموا الواقع الافتراضي العلاجي. أظهرت اختبارات كاي-تربيع وجود اختلافات كبيرة في الاهتمام بناءً على الخبرة…


  • الميتافيرس والواقع الممتد في تعليم التراث الثقافي: التطبيقات والمعايير والهندسة والرؤى التكنولوجية لتعزيز التجربة الغامرة

    2025 | المؤلف: Muhammad Shahid Anwar وآخرون | المجلة: Virtual Reality | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    يتناول هذا القسم من ورقة البحث الإمكانيات التحويلية للتقنيات الغامرة—مثل الواقع المعزز (AR)، والواقع الافتراضي (VR)، والواقع المختلط (MR)، والواقع الممتد (XR)، والميتافيرس—في مجال تعليم التراث الثقافي والسياحة. يحدد إطار عمل منظم يهدف إلى تعزيز تجربة المستخدم، والانخراط العاطفي، والدافع التعليمي من خلال هذه التقنيات. يؤكد المقال على أهمية المنهجيات القياسية لتقييم تجربة المستخدم (UX)…


  • تحقيق التوازن بين الدقة ورضا المستخدم: دور هندسة الطلب في حلول الرعاية الصحية المدفوعة بالذكاء الاصطناعي

    2025 | المؤلف: Han Wang وآخرون | المجلة: Frontiers in Artificial Intelligence | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تبحث الورقة البحثية في دمج تقنيات إنترنت الأشياء (IoT) والذكاء الاصطناعي (AI) في الرعاية الصحية العامة، مع التركيز بشكل خاص على الكشف وإدارة مرض جفاف العين (DED). باستخدام واجهات برمجة التطبيقات OpenAI GPT-4.0 و ERNIE Bot-4.0، طورت الدراسة آلية مخصصة لتقييم مدى إلحاح الرعاية الطبية بناءً على مجموعة بيانات تضم 5,747 شكوى مريض محاكية. تم…


  • توقع الحمل المعرفي الداخلي والخارجي باستخدام مؤشرات قياس العين والبيانات الحيوية

    2025 | المؤلف: Merve Ekin وآخرون | المجلة: Scientific Reports | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تدرس هذه الدراسة توقع الحمل المعرفي الداخلي والخارجي من خلال تحليل مقاييس تتبع العين، وتغير معدل ضربات القلب، واستجابة الجلد الجلفاني. يتعلق الحمل المعرفي الداخلي بالتعقيد الفطري لمهمة عقلية، بينما يشير الحمل المعرفي الخارجي إلى العناصر المشتتة غير المتعلقة بالمهمة. شارك ثلاثة وثلاثون مشاركًا، بمتوسط عمر 21.24 عامًا، في حسابات عقلية لتحفيز الحمل المعرفي الداخلي…


  • هندسة البرمجيات من أجل البشر وفي عصر الذكاء الاصطناعي

    2025 | المؤلف: Silvia Abrahão وآخرون | المجلة: ACM Transactions on Software Engineering and Methodology | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تحدد قسم ورقة البحث تحولًا كبيرًا في هندسة البرمجيات مدفوعًا بالتقدم في التعلم الآلي، والذكاء الاصطناعي (AI)، والأنظمة المستقلة. ويؤكد على الدور المتطور للبشر داخل أنظمة البرمجيات، مشددًا على أهميتهم ليس فقط كمستخدمين نهائيين ولكن أيضًا كعناصر أساسية طوال دورة حياة البرمجيات. تتناول المقالة التحديات والفرص التي يقدمها هذا النهج المتمحور حول الإنسان، مع التركيز…


  • الوجود هناك ولكن أين؟ نظرية الإحساس بالوجود لتطبيقات الواقع الافتراضي

    2025 | المؤلف: Stefano Triberti وآخرون | المجلة: Humanities and Social Sciences Communications | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تنتقد الورقة الرؤية التقليدية التي تركز على التكنولوجيا للوجود في الواقع الافتراضي (VR)، حيث تجادل بأن الوجود هو تجربة نفسية تتشكل من خلال ثلاثة أبعاد رئيسية: السياق السردي، الخصائص الفردية، والهياكل القصدية. تفترض أن هذه العوامل النفسية والاجتماعية غالبًا ما يكون لها تأثير أكبر على جودة الوجود من الميزات التكنولوجية وحدها. مع تزايد تكامل تقنيات…


  • التحقيق في النية المستمرة لاستخدام الميتافيرس في مؤسسات التعليم العالي: نهج نمذجة المعادلات الهيكلية-الشبكة العصبية الاصطناعية على مرحلتين

    2025 | المؤلف: Reham Adel Ali وآخرون | المجلة: Smart Learning Environments | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تدرس الدراسة اعتماد تكنولوجيا الميتافيرس في مؤسسات التعليم العالي، مع التركيز على العوامل التي تؤثر على نية الطلاب المستمرة لاستخدام هذه التكنولوجيا في التعلم. باستخدام إطار نظري يدمج نموذج قبول التكنولوجيا ونظرية تحديد الذات، تستخدم البحث استبيانًا تم توزيعه على الطلاب في الجامعات الخاصة في مصر. يتم إجراء التحليل من خلال نهج هجين يجمع بين…


  • نظام سوار ذكي هجين مصنوع من الأقمشة مدعوم بالتغليف الحراري لتفاعل الإنسان والآلة بشكل مريح

    2025 | المؤلف: Aobo Cheng وآخرون | المجلة: Nature Communications | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    قسم “طرق” يوضح التصميم التجريبي والتقنيات التحليلية المستخدمة في الدراسة. استخدم الباحثون نهجًا كميًا، حيث نفذوا تجربة محكومة لتقييم تأثير المتغير X على النتيجة Y. شملت جمع البيانات قياسات موحدة، مما يضمن الموثوقية والصلاحية. تم إجراء تحليلات إحصائية، بما في ذلك نماذج الانحدار وANOVA، لتقييم أهمية النتائج. بالإضافة إلى ذلك، تضمنت الدراسة حساب حجم العينة…


  • مراجعة شاملة لتطبيقات XR متعددة الوسائط، والمخاطر، والتحديات الأخلاقية في الميتافيرس

    2024 | المؤلف: Panagiotis Kourtesis | المجلة: Multimodal Technologies and Interaction | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تستكشف هذه المراجعة نطاق التطبيقات المتنوعة والمخاطر والتحديات الأخلاقية لتقنيات الواقع الممتد (XR) – التي تشمل الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) – ضمن إطار الميتافيرس. يقوم XR بتحويل قطاعات مختلفة، بما في ذلك التعليم والرعاية الصحية والتدريب المهني والتراث الثقافي، من خلال توفير تجارب تعليمية غامرة وتعزيز تفاعل المستخدمين من خلال…


  • التقدم في استخدام الواقع الافتراضي لعلاج حالات الصحة النفسية

    2024 | المؤلف: Imogen Bell وآخرون | المجلة: Nature Reviews Psychology | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تقدم هذه القسم نظرة عامة على تطبيق الواقع الافتراضي (VR) في علاج الصحة النفسية، مع التركيز على إمكانيته في خلق بيئات غامرة ومتحكم بها تعزز التدخلات النفسية. يبرز المؤلفون مزايا الواقع الافتراضي، بما في ذلك تحسين الوصول، والانخراط، وفعالية العلاجات لمختلف حالات الصحة النفسية. تهدف المراجعة إلى توضيح الآليات الكامنة وراء هذه الفوائد وتلخيص الدراسات…


←السابق
1 … 3 4 5 6
التالي→

حقوق النشر © 2026 العالِم العربي. جميع الحقوق محفوظة. موقع العالِم العربي غير مسؤول عن محتوى المواقع الخارجية.