تخطى إلى المحتوى
العالِم العربي
  • الصفحة الرئيسية
  • مجالات الأبحاث
  • أحدث الأبحاث
  • عن الموقع
  • تواصل معنا
  1. الرئيسية
  2. قائمة الموضوعات الرئيسية
  3. تطبيقات وتأثيرات الواقع الافتراضي

الأبحاث ضمن الموضوع : تطبيقات وتأثيرات الواقع الافتراضي




  • هل يمكن أن تجعل العلاج الموسيقي العصبي الفرق عند استخدام الواقع الافتراضي الغامر في تدريب الحركة لمرض باركنسون؟ نتائج واعدة من تحليل ثانوي

    2026 | المؤلف: Paolo De Pasquale وآخرون | المجلة: Frontiers in Rehabilitation Sciences | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تجري هذه الدراسة تحليلًا ثانويًا لتجربة سريرية شبه عشوائية تحقق في آثار إعادة التأهيل باستخدام الواقع الافتراضي الغامر (VR)، سواء بمفرده أو بالاشتراك مع العلاج الموسيقي العصبي (NMT)، على الأفراد المصابين بمرض باركنسون (PD). تم تقسيم عشرين مشاركًا إلى مجموعتين: واحدة تتلقى تدريبًا على المشي قائمًا على VR باستخدام نظام CAREN (مجموعة CAREN) والأخرى تتلقى…


  • العوامل المؤثرة على نوايا الطلاب في الاستمرار في التعلم في دورات الرسم المدعومة بالذكاء الاصطناعي

    2026 | المؤلف: Yang Eric Li وآخرون | المجلة: Scientific Reports | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تبحث هذه الدراسة في العوامل التي تؤثر على نية التعلم المستمر لدى طلاب الجامعات في دورات الرسم المدعومة بالذكاء الاصطناعي، باستخدام نظرية البرودة ونظرية القيمة المتوقعة كإطارات عمل. باستخدام نهج مختلط يتضمن نمذجة المعادلات الهيكلية (SEM) وتحليل المقارنات النوعية باستخدام مجموعة ضبابية (fsQCA)، قامت الدراسة بتحليل بيانات من 365 طالبًا جامعيًا. أظهرت نتائج SEM أن…


  • الواقع الافتراضي لعلاج القلق الاجتماعي: توصيات وتحديات للأطباء

    2026 | المؤلف: Pat Mulvaney وآخرون | المجلة: Journal of Health Service Psychology | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    يتناول القسم التطبيق المتزايد للواقع الافتراضي (VR) في علاج اضطراب القلق الاجتماعي (SAD)، مع التأكيد على دوره في العلاج بالتعرض من خلال سيناريوهات اجتماعية محاكاة. يحدد اعتبارات أساسية للممارسين، بما في ذلك الآثار الأخلاقية، والعوامل الديموغرافية، والحاجة إلى أدوات قابلة للتخصيص مصممة لتلبية احتياجات العملاء الفردية. يصنف المقال أدوات الواقع الافتراضي إلى ثلاثة أنواع: صندوق…


  • الحواجز والميسرات لتنفيذ الواقع الافتراضي الغامر في مرافق الرعاية طويلة الأمد: دراسة شراكة متعددة التخصصات تستكشف وجهات نظر الموظفين

    2026 | المؤلف: Isabel Sadowski وآخرون | المجلة: Frontiers in Pain Research | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تقدم هذه الورقة البحثية دراسة مختلطة الأساليب تستقصي تبني الواقع الافتراضي (VR) بين موظفي الرعاية طويلة الأمد (LTC). شملت الدراسة 16 موظفًا من موظفي LTC الذين أكملوا استبيانًا عبر الإنترنت يقيم مواقفهم، والمعايير الاجتماعية، والتحكم السلوكي المدرك، وظروف التيسير المتعلقة باستخدام VR. تم تحليل البيانات الكمية بشكل وصفي، بينما خضعت البيانات النوعية لتحليل المحتوى الموجه…


  • التصميم المشترك لواقع ممتد ذو معنى لإعادة التأهيل البدني: نهج مدفوع من قبل أصحاب المصلحة نحو الرعاية الصحية عن بُعد

    2026 | المؤلف: Aviv Elor وآخرون | المجلة: Frontiers in Virtual Reality | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    يتناول قسم ورقة البحث إمكانية تقنيات الواقع الممتد (XR) في تحويل إعادة التأهيل البدني من خلال تعزيز التواجد عن بُعد وتتبع الحركة. يوضح ورشة تصميم مشتركة تضم 24 مشاركًا، بما في ذلك الأطباء والمرضى والمصممين والمهندسين، تهدف إلى معالجة التحديات التصميمية الفريدة للعلاج الجسدي عن بُعد. استخدمت الدراسة اختبار قابلية الاستخدام المنظم وتحليل إطار عمل…


  • اختبار واقع افتراضي لتقييم الأداء المعرفي والحركي للجنود غير المتمركزين في بيئة ذات صلة تشغيلية

    2026 | المؤلف: Matthijs Koedijk وآخرون | المجلة: Frontiers in Psychology | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تقدم ورقة البحث تطوير اختبار مصمم لتقييم الوعي الظرفي (SA) وقدرات اتخاذ القرار للجنود المنفصلين في سيناريوهات القتال القريب، مع التركيز بشكل خاص على عمليات تطهير الغرف. شملت الدراسة 15 من مشاة البحرية الهولندية من قوات العمليات الخاصة (SOF) و17 متخصص دعم من الجيش الهولندي، الذين شاركوا في اختبار واقع افتراضي (VR) سمح بالحركة البدنية،…


  • تعزيز الوظائف الإدراكية لدى كبار السن الذين يعانون من ضعف إدراكي خفيف عبر استخدام Sail 3D الافتراضي: بروتوكول لدراسة تجريبية عشوائية

    2026 | المؤلف: Federica Sancassiani وآخرون | المجلة: JMIR Research Protocols | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تقيّم هذه القسم الجودة العلمية، والشمولية، ووضوح اقتراح المشروع. ويؤكد على أهمية وصف المشروع الكامل والفعال، ويقيّم مدى قدرة المشروع على توضيح وتحليل الحالة الراهنة بشكل نقدي. كما تأخذ التقييمات في الاعتبار توفير بيانات أولية قوية وملاءمة المنهجية المستخدمة، مع تسليط الضوء على الحاجة إلى التكامل ضمن إطار المشروع. علاوة على ذلك، يتناول القسم أهمية…


  • الواقع المعزز والتعلم المجسد: آثار درجات التجسيد على إنجاز التعلم لدى الطلاب، والعبء المعرفي، وقبول التكنولوجيا

    2026 | المؤلف: xiaochen suo وآخرون | المجلة: Frontiers in Psychology | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تستكشف الدراسة تأثير درجات مختلفة من التجربة المجسدة في الواقع المعزز (AR) على نتائج تعلم طلاب المدارس الثانوية، والعبء المعرفي، وقبول التكنولوجيا ضمن منهج علم الأحياء الذي يركز على هيكل الخلية. باستخدام مبادئ من الإدراك المجسد ومخروط التجربة، صمم الباحثون مهام AR تختلف في مستويات التجسيد وشملت 122 طالبًا من المدارس الثانوية الصينية، الذين تم…


  • ما مدى فائدة الواقع الافتراضي؟ دراسة مختلطة حول تصورات المعلمين الطلاب

    2026 | المؤلف: Florentine Hickethier وآخرون | المجلة: Frontiers in Education | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    تستكشف ورقة البحث الفائدة المدركة لبيئات الواقع الافتراضي (VR) في تعليم المعلمين، وخاصة بين المعلمين الطلاب، وكيف تؤثر هذه الفائدة على نيتهم في استخدام VR في ممارساتهم التعليمية المستقبلية. شملت الدراسة 57 معلمًا طالبًا من أربع دول قاموا بتقييم محاكاة VR تركزت على المفهوم الرياضي للنمو الأسي من خلال عدوى انتشار الأمراض. باستخدام نهج مختلط،…


  • جولة افتراضية في الحرم الجامعي القائم على الميتافيرس للتعليم العالي: رؤى من التطوير إلى التحقق من تجربة المستخدم

    2026 | المؤلف: Yusuf Ahmad وآخرون | المجلة: Journal of Metaverse | المجال: التفاعل بين الإنسان والحاسوب (Human-Computer Interaction)

    يتناول هذا القسم من ورقة البحث تطوير وتقييم جولة افتراضية في الحرم الجامعي تعتمد على الميتافيرس، مصممة للتغلب على الحواجز الجغرافية التي تواجه الطلاب المحتملين في الدول الأرخبيلية. غالبًا ما تفتقر الجولات التقليدية في الحرم الجامعي إلى التفاعل والانخراط، مما يحد من قدرات المؤسسات على الوصول. يستخدم البحث إطار عمل منهجي من أربع مراحل -…


←السابق
1 2 3
التالي→

حقوق النشر © 2026 العالِم العربي. جميع الحقوق محفوظة. موقع العالِم العربي غير مسؤول عن محتوى المواقع الخارجية.